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Tecnología

Registraron el primer caso clínico de adicción a los videojuegos

El paciente es un menor de Valencia, España, que requirió una hospitalización de dos meses para tratar su enfermedad

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En un municipio llamado Castellón, perteneciente a la comunidad de Valencia en España, se ha registrado el primer caso clínico en el mundo de un joven que haya tenido que ser hospitalizado a causa de una severa adicción a los videojuegos.

El caso fue presentado en un estudio realizado por un equipo de especialistas del Hospital Provincial de Castellón, la Universitat Jaume I y el Hospital General Universitario, quienes trataron al menor por dos meses a causa de su adicción.

La identidad y edad exacta del paciente fue mantenida bajo reserva, pero se sabe que es del municipio de Castellón y que había desarrollado una adicción al juego “Fortnite” tras la muerte de un familiar, presentando síntomas como aislamiento en su habitación, rechazo total a las interacciones sociales, un fuerte desinterés en su entorno, inflexibilidad personal persistente y una negación a acudir a servicios sanitarios (bañarse o ir al baño).

De acuerdo con los expertos, el joven canalizó estos sentimientos por medio del juego de video, y que su caso es una muestra de la necesidad de un enfoque clínico particular para tratar este tipo de adicciones, las cuales son más comunes de lo que parecen a causa de la sobre exposición a la tecnología a la que nos enfrentamos todos pero en especial los más jóvenes.

El joven del estudio presentaba alteraciones en el desempeño de las actividades básicas de su vida cotidiana, en la toma del tratamiento prescrito en el hospital y en ritmo de sueño regular.

Antes de agudizarse su adicción, el menor tenía un muy alto rendimiento académico, algo que fue en declive progresivo, empezando a ausentarse de la escuela, romper los horarios de descanso y una desvinculación completa de los programas académicos.

Para abordar su caso, los especialistas encararon un enfoque multidisciplinar cognitivo conductual, trabajando con el paciente pero también con su familia, buscando aplicar estrategias de reestructuración cognitiva, de desarrollar habilidades personales y el manejo de contingencias.

Los investigadores dijeron que eso le permitió “ser capaz de apreciar las repercusiones que el uso del videojuego estaba teniendo en su vida diaria”, así como “abordar el duelo por la muerte de su familiar y cómo el empleo del juego comenzó como un refugio para su malestar emocional”.

Para los especialistas es clara la necesidad de prestar atención a los comportamientos de los menores que juegan a videojuegos, porque “la precocidad creciente en su consumo”, los hace propensos a experimentar adicciones.

Esto se debe, explican, por “la falta de maduración en las funciones ejecutivas y cognitivas durante la adolescencia”.

Recomiendan que, en el caso de notar que un menor empieza a aislarse socialmente y tener menor rendimiento académico por causa de un exceso consumo de videojuegos, es importante buscar ayuda profesional oportunamente.

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Entretenimiento

La Unión Europea multó con 600 millones de dólares a TikTok por protección deficiente de datos en China

La plataforma, en manos de un grupo chino, reconoció haber albergado en el país asiático información de usuarios europeos, algo que hasta ahora había negado

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La red social TikTok fue condenada este viernes en la Unión Europea (UE) a una multa de 530 millones de euros (600 millones de dólares), por su incapacidad de garantizar la debida protección de los datos de usuarios europeos en China.

Durante la investigación, efectuada en nombre del bloque por la autoridad irlandesa de protección de datos (DPC), la plataforma, en manos de un grupo chino, reconoció haber albergado en el país asiático datos de usuarios europeos, cosa que hasta ahora había negado.

La empresa anunció rápidamente que apelará la sanción tras decir que “nunca recibió una solicitud” de las autoridades chinas para obtener datos de usuarios europeos.

TikTok nunca les ha proporcionado datos de usuarios europeos”, declaró Christine Grahn, de TikTok Europa.

“No estamos de acuerdo con esta decisión y la apelaremos en su totalidad”, agregó.

La investigación

Una larga investigación descubrió que la empresa china infringió el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la Unión Europea al enviar la información a China para que los ingenieros accedieran a ella.

La sanción es la tercera más alta impuesta por el organismo de control irlandés tras multar a Amazon.com Inc en 746 millones de euros y a Meta Platforms Inc. en 1.200 millones de euros.

Según el RGPD, las agencias nacionales de los países de la UE en los que tienen sede empresas extranjeras son las encargadas de supervisar el cumplimiento de las normas. TikTok puede recurrir la decisión ante los tribunales irlandeses.

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Tecnología

Elon Musk asegura que los robots superarán a los mejores cirujanos en cinco años

La visión del multimillonario sobre el futuro de la robótica y su impacto en la medicina y otras áreas sigue generando interés y controversia

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El empresario multimillonario Elon Musk ha pronosticado que los robots superarán a los mejores cirujanos humanos en un plazo de aproximadamente cinco años.

Musk realizó esta afirmación a través de una publicación en la plataforma X, donde aseguró que “los robots superarán a los buenos cirujanos humanos en unos pocos años y a los mejores cirujanos humanos en aproximadamente cinco años”. Este comentario ha generado reacciones y debates sobre el futuro de la tecnología en el ámbito médico.

En su declaración, Musk hizo referencia a Neuralink, una de sus empresas, que ha desarrollado tecnología capaz de conectar el cerebro humano con computadoras mediante implantes.

Según explicó, la precisión y velocidad necesarias para insertar los electrodos en el cerebro hacen imposible que esta tarea sea realizada por manos humanas, lo que llevó a la compañía a diseñar un robot quirúrgico especializado.

Neuralink tuvo que usar un robot para la inserción de electrodos cerebro-computadora, ya que era imposible para un humano lograr la velocidad y precisión requeridas”, afirmó Musk.

El sitio web de Neuralink detalla que los hilos de sus implantes son tan finos que no pueden ser manipulados manualmente. Por ello, el robot quirúrgico de la empresa fue diseñado para insertar estos hilos de manera confiable y eficiente en las áreas específicas del cerebro donde se necesitan.

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