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Tecnología

Esta fue la consola que Apple lanzó en 1995 y nunca tuvo éxito

El fracaso de Pippin, la consola de Apple, incluso tiene lugar en un museo de Suecia

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consola Apple

La fama de Apple más allá de su hogar en California, ha inspirado a coleccionistas de todo el mundo a adquirir algo icónico en su honor. Incluso en Europa, un coleccionista privado abrió su propio museo en honor a la manzana mordida. También, en latitudes cercanas se exhibe una pieza con el famoso logo, pero a diferencia de la mayoría es reconocida como uno de los mayores fiascos en la historia de la firma.

La incursión de Apple en la industria del gaming no es un objetivo nuevo. En 1995 hizo uno de sus primeros intentos, al comercializar una consola de videojuegos a la que le fue tan pero tan mal, que hoy ocupa un lugar privilegiado en el Museo del Fracaso en Suecia.

El fracaso que tiene un lugar en un museo

En si, la consola no fue diseñada por Apple. El objetivo era licenciar la tecnología a terceros, en un modelo similar a la 3DO Interactive Multiplayer de Panasonic. Sin embargo, su precio y juegos limitadas con respecto a la competencia, no calaron en el público de Estados Unidos y Japón, como los únicos mercados en los que se comercializó.

Exactamente, se vendieron 42.000 consolas, por lo cual y a pesar de su desempeño es una pieza codiciada entre coleccionistas. Un año después de su lanzamiento la Pippin fue retirada del mercado, y Apple cayó en uno de sus peores períodos antes del regreso de Steve Jobs, pero eso es otra historia.

consola Apple

Lo cierto es que la falta de oportunidad de la Pippin consola la convirtieron en un invento digno de estar en el Museo del Fracaso. El Museo del Fracaso está en Suecia y destaca más de 150 productos fallidos del mundo de la tecnología, el diseño y hasta de la gastronomía.

Actualmente, ofrece una exposición itinerante mundial, que este año visitará algunos países como Canadá. Y por supuesto presenta una exhibición de más de 100 innovaciones fallidas de las principales marcas, incluidas Apple, Amazon, Nintendo y más. Desde el Segway hasta Google Glass.

Por qué fracaso Apple Pippin

Para los primeros meses de vida de la Pippin ya había consolas mucho más exitosas y masivas, que concentraron la industria del videojuego: PlayStationNintendo 64llegada el año posterior; o la Sega Saturn, más asentada. Todas ellas mucho más baratas.

El astuto lector se habrá dado cuenta de la paradoja: la Sega Saturn fue su rival coetánea, ni siquiera la Dreamcast, muy posterior. Sin embargo, la Dreamcast es la considerada como primera consola capaz de conectarse a Internet para jugar online contra otras personas. Pippin, como mínimo, ofrecía un módem integrado.

El catálogo de Pippin apenas llegó a una treintena de títulos, la mayoría con el sello Bandai, y eso sí, multitud de accesorios, además de otros “títulos” que llegaban al centenar pero eran más productos educativos que juegos como tal. Nada de esto impidió su fracaso.

Aunque anteriormente hubo algún producto de cierto éxito en la industria del videojuego con el sello de la empresa de Cupertino, como el Apple II, este fue la primera gran incursión de Apple en el mundo de los videojuegos. Y su primer gran fracaso

Casi tres décadas después de su lanzamiento original, Apple sigue condenada en la industria del videojuego: aunque gana muchísimo dinero con ellos gracias a las compras in-app de los juegos conecta-3, batalla por turnos y similares que poblan la App Storetiene una relevancia prácticamente nula frente a SonyMicrosoftNintendoElectronic Arts y compañía.

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Entretenimiento

Portugal establece un récord Guinness con el mayor espectáculo de drones de Europa

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La ciudad costera de Matosinhos, en el norte de Portugal, fue escenario de un impresionante despliegue tecnológico que logró establecer un nuevo récord Guinness como el mayor espectáculo de drones realizado en Europa.

Un total de 3.097 drones iluminaron el cielo durante la inauguración del festival aeronáutico Air Invictus, superando la marca anterior de 3.050 dispositivos. La exhibición fue organizada por la empresa catalana Flock Drone Art Studio, reconocida por sus innovadoras producciones visuales en eventos internacionales.

Miles de espectadores presenciaron una coreografía aérea que recreó símbolos culturales, monumentos históricos y elementos representativos de la identidad portuguesa. La precisión y sincronización de las figuras proyectadas demostraron el enorme potencial de esta tecnología para el entretenimiento y la creación artística.

Además del espectáculo de drones, el festival incluyó exhibiciones aéreas con aeronaves militares y actividades educativas relacionadas con la innovación y la aviación, consolidándose como uno de los eventos tecnológicos más importantes de Europa en 2026.

Tags: #Portugal #Drones #RécordGuinness #Tecnología #Innovación #AirInvictus #Europa #EnfoqueNow

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Mundo

El radiotelescopio más avanzado del mundo se construirá en Nevada y promete revolucionar la exploración espacial

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El estado de Nevada será el hogar de uno de los proyectos científicos más ambiciosos de la próxima década. El Instituto Tecnológico de California (Caltech) confirmó que cuenta con la financiación necesaria para construir el Deep Synoptic Array (DSA), una gigantesca red de radiotelescopios diseñada para explorar los rincones más profundos del universo.

El complejo estará compuesto por 1.650 antenas distribuidas en más de 319 kilómetros cuadrados en el condado de White Pine. Los trabajos de construcción comenzarían en 2027, una vez finalicen los trámites regulatorios y ambientales.

Los investigadores aseguran que el DSA permitirá observar el cielo hasta cien veces más rápido que los sistemas actuales y captar señales cósmicas extremadamente débiles que hoy resultan imposibles de detectar. Su tecnología combinará las ventajas de los grandes radiotelescopios individuales con la capacidad de observación simultánea de los arreglos de antenas modernas.

La comunidad científica espera que este instrumento ayude a resolver algunos de los mayores misterios del universo, incluyendo el origen de fenómenos astronómicos poco comprendidos y la detección de nuevas señales provenientes del espacio profundo.

Tags: #Ciencia #Astronomía #Espacio #Nevada #Caltech #DeepSynopticArray #Tecnología #EnfoqueNow

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